图形子系统

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图形子系统

图形子系统主要包括UI组件、布局、动画、字体、输入事件、窗口管理、渲染绘制等模块,构建基于轻量OS应用框架满足硬件资源较小的物联网设备或者构建基于标准OS的应用框架满足富设备(如平板和轻智能机等)的OpenHarmony系统应用开发。

1.1 轻量系统

简介

图形子系统主要包括UI组件、布局、动画、字体、输入事件、窗口管理、渲染绘制等模块,构建基于轻量OS的应用框架,满足硬件资源较小的物联网设备的OpenHarmony系统应用开发。

图 1 图形子系统架构图

各模块介绍:

  • View:应用组件,包括UIView、UIViewGoup、UIButton、UILabel、UILabelButton、UIList、UISlider等。
  • Animator:动画模块,开发者可以自定义动画。
  • Layout:布局控件,包括Flexlayout、GridLayout、ListLayout等。
  • Transform:图形变换模块,包括旋转、平移、缩放等。
  • Event:事件模块,包括click、press、drag、long press等基础事件。
  • Rendering engine:渲染绘制模块。
  • 2D graphics library:2D绘制模块,包括直线、矩形、圆、弧、图片、文字等绘制。包括软件绘制和硬件加速能力对接。
  • Multi-language:多语言模块,用于处理不用不同语言文字的换行、整形等。
  • Image library:图片处理模块,用于解析和操作不同类型和格式的图片,例如png、jpeg、ARGB8888、ARGB565等
  • WindowManager:窗口管理模块,包括窗口创建、显示隐藏、合成等处理。
  • InputManager:输入事件管理模块。

目录

/foundation/graphic
├── surface  # 共享内存
├── ui       # UI模块,包括UI控件、动画、字体等功能
├── utils    # 图形基础库和硬件适配层
└── wms      # 窗口管理和输入事件管理
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约束

  • 图形组件不支持多线程并发操作,建议相关操作都在ui线程中执行;
  • utils/interfaces/innerkits/graphic_config.h文件列举了图形部分可配置功能的宏开关,需要在编译前配置,配置时需要注意部分宏开关是分平台配置的。

说明

参考各仓README以及test目录

相关仓

图形子系统

graphic_surface

graphic_ui

graphic_wms

graphic_utils

1.2 标准系统

简介

Graphic子系统 提供了图形接口能力和窗口管理接口能力, 支持应用程序框架子系统和ACE等子系统使用。支持所有运行标准系统的设备使用。

其主要的结构如下图所示:

  • Surface

    图形缓冲区管理接口,负责管理图形缓冲区和高效便捷的轮转缓冲区。

  • Vsync

    垂直同步信号管理接口,负责管理所有垂直同步信号注册和响应。

  • WindowManager

    窗口管理器接口,负责创建和管理窗口。

  • WaylandProtocols

    窗口管理器和合成器的通信协议。

  • Compositor

    合成器,负责合成各个图层。

  • Renderer

    合成器的后端渲染模块。

  • Wayland protocols

    Wayland 进程间通信协议

  • Shell

    提供多窗口能力

  • Input Manger

    多模输入模块,负责接收事件输

目录

foundation/graphic/standard/
├── frameworks              # 框架代码目录
│   ├── bootanimation       # 开机动画目录
│   ├── surface             # Surface代码
│   ├── vsync               # Vsync代码
│   └── wm                  # WindowManager代码
├── interfaces              # 对外接口存放目录
│   ├── innerkits           # native接口存放目录
│   └── kits                # js/napi接口存放目录
└── utils                   # 小部件存放目录
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约束

语言版本:C++11及以上

编译构建

可以依赖的接口有:

  • graphic_standard:libwms_client
  • graphic_standard:libsurface
  • graphic_standard:libvsync_client

说明

参考各仓README以及test目录

相关仓

图形子系统

graphic_standard

ace_ace_engine

aafwk_standard

multimedia_media_standard

multimedia_camera_standard