时间管理

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时间管理

基本概念

时间管理以系统时钟为基础。时间管理提供给应用程序所有和时间有关的服务。系统时钟是由定时/计数器产生的输出脉冲触发中断而产生的,一般定义为整数或长整数。输出脉冲的周期叫做一个“时钟滴答”。系统时钟也称为时标或者Tick。一个Tick的时长可以静态配置。用户是以秒、毫秒为单位计时,而操作系统时钟计时是以Tick为单位的,当用户需要对系统操作时,例如任务挂起、延时等,输入秒为单位的数值,此时需要时间管理模块对二者进行转换。

Tick与秒之间的对应关系可以配置。

  • Cycle

    系统最小的计时单位。Cycle的时长由系统主频决定,系统主频就是每秒钟的Cycle数。

  • Tick

    Tick是操作系统的基本时间单位,对应的时长由系统主频及每秒Tick数决定,由用户配置。

OpenHarmony系统的时间管理模块提供时间转换、统计、延迟功能以满足用户对时间相关需求的实现。

开发指导

用户需要了解当前系统运行的时间以及Tick与秒、毫秒之间的转换关系时,需要使用到时间管理模块的接口。

接口说明

OpenHarmony LiteOS-A内核的时间管理提供下面几种功能,接口详细信息可以查看API参考。

表 1 时间管理相关接口说明

功能分类

接口名称

描述

时间转换

LOS_MS2Tick

毫秒转换成Tick

LOS_Tick2MS

Tick转换成毫秒

时间统计

LOS_TickCountGet

获取当前Tick数

LOS_CyclePerTickGet

每个Tick的cycle数

开发流程

  1. 调用时间转换接口;
  2. 获取系统Tick数完成时间统计等。

说明:

  • 获取系统Tick数需要在系统时钟使能之后。
  • 时间管理不是单独的功能模块,依赖于los_config.h中的OS_SYS_CLOCK和LOSCFG_BASE_CORE_TICK_PER_SECOND两个配置选项。
  • 系统的Tick数在关中断的情况下不进行计数,故系统Tick数不能作为准确时间计算。

编程实例

前置条件:

  • 配置好LOSCFG_BASE_CORE_TICK_PER_SECOND,即系统每秒的Tick数。
  • 配置好OS_SYS_CLOCK 系统时钟频率,单位:Hz。

示例代码

时间转换:

VOID Example_TransformTime(VOID)
{
    UINT32 uwMs;
    UINT32 uwTick;
    uwTick = LOS_MS2Tick(10000); //10000 ms数转换为Tick数
    PRINTK("uwTick = %d \n",uwTick);
    uwMs= LOS_Tick2MS(100); //100 Tick数转换为ms数
    PRINTK("uwMs = %d \n",uwMs);
}
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时间统计和时间延迟:

VOID Example_GetTime(VOID)
{
    UINT32 uwcyclePerTick;
    UINT64 uwTickCount;

    uwcyclePerTick = LOS_CyclePerTickGet(); //每个Tick多少Cycle数
    if(0 != uwcyclePerTick)
    {
        PRINTK("LOS_CyclePerTickGet = %d \n", uwcyclePerTick);
    }

    uwTickCount = LOS_TickCountGet(); //获取Tick数
    if(0 != uwTickCount)
    {
        PRINTK("LOS_TickCountGet = %d \n", (UINT32)uwTickCount);
    }
    LOS_TaskDelay(200);//延迟200 Tick
    uwTickCount = LOS_TickCountGet();
    if(0 != uwTickCount)
    {
        PRINTK("LOS_TickCountGet after delay = %d \n", (UINT32)uwTickCount);
    }
}
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结果验证

编译运行的结果如下:

时间转换:

uwTick = 10000 
uwMs = 100
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时间统计和时间延迟:

LOS_CyclePerTickGet = 49500 
LOS_TickCountGet = 5042
LOS_TickCountGet after delay = 5242
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