鼠标事件


鼠标事件

icon-note.gif 说明: 从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

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事件

名称 支持冒泡 描述
onHover(callback: (isHover: boolean) => void) 鼠标进入或退出组件时触发该回调。
isHover:表示鼠标是否悬浮在组件上,鼠标进入时为true, 退出时为false。
onMouse(callback: (event?: MouseEvent) => void) 当前组件被鼠标按键点击时或者鼠标在组件上移动时,触发该回调,event参数包含触发事件时的时间戳、鼠标按键、动作、点击触点在整个屏幕上的坐标和点击触点相对于当前组件的坐标。

MouseEvent对象说明

属性名称 属性类型 描述
timestamp number 触发事件时的时间戳。
screenX number 点击触点相对于屏幕左上角的x轴坐标。
screenY number 点击触点相对于屏幕左上角的y轴坐标。
x number 点击触点相对于当前组件左上角的x轴坐标。
y number 点击触点相对于当前组件左上角的y轴坐标。
button MouseButton 鼠标按键。
action MouseAction 事件动作。
  • MouseButton类型说明

    属性名称 属性类型 描述
    Left number 鼠标左键。
    Right number 鼠标右键。
    Middle number 鼠标中键。
    Back number 鼠标左侧后退键。
    Forward number 鼠标左侧前进键。
    None number 无按键。
  • MouseAction类型说明

    属性名称 属性类型 描述
    Press number 鼠标按键按下。
    Release number 鼠标按键松开。
    Move number 鼠标移动。

示例

@Entry
@Component
struct MouseEventExample {
  @State hoverText: string = 'no hover'
  @State mouseText: string = 'MouseText'
  @State color: Color = Color.Blue

  build() {
    Column({ space:20 }) {
      Button(this.hoverText)
        .onHover((isHover: boolean) => {
          if (isHover) {
            this.hoverText = 'on hover'
            this.color = Color.Pink
          } else {
            this.hoverText = 'no hover'
            this.color = Color.Blue
          }
        })
        .backgroundColor(this.color)
      Button('onMouse')
        .onMouse((event: MouseEvent) => {
          console.log(this.mouseText = 'onMouse:\nButton = ' + event.button + 
          '\nAction = ' + event.action + '\nlocalXY=(' + event.x + ',' + event.y + ')' + 
          '\nscreenXY=(' + event.screenX + ',' + event.screenY + ')')
        })
      Text(this.mouseText)
    }.padding({ top: 20 }).width('100%')
  }
}
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