基本概念

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基本概念

提供栅格布局效果,通过栅格系统进行元素布局,主要提供<grid-container><grid-row><grid-col>栅格容器组件。

栅格系统作为一种辅助布局的定位工具,在平面设计和网站设计都起到了很好的作用,对移动设备对界面设计有较好的借鉴作用。总结栅格系统对于移动设备的优势主要有:

  1. 给布局提供一种可循的规律,解决多尺寸多设备的动态布局问题。

  2. 给系统提供一种统一的定位标注,保证各模块各设备的布局一致性。

  3. 给应用提供一种灵活的间距调整方法,满足特殊场景布局调整的可能性。

说明: 从API Version 5 开始支持。

栅格系统的概念

栅格系统有Margins、Gutters、Columns三个属性。

  1. Margins:

    是用来控制元素距离屏幕最边缘的距离关系,可以根据设备的不同尺寸,定义不同的Margin值作为断点系统中的统一规范。

  2. Gutters:

    是用来控制元素和元素之间的距离关系,可以根据设备的不同尺寸,定义不同的Gutters值作为断点系统中的统一规范。为了保证较好的视觉效果,Gutters通常的取值不会大于Margins的取值。

  3. Columns:

    是用来辅助布局的主要定位工具,不同的屏幕尺寸匹配不同的Columns数量来辅助布局定位。Columns的宽度在保证Margins和Gutters符合规范的情况下,根据实际设备的宽度和Columns数量自动计算每一个Columns的宽度。

    栅格断点系统

    栅格系统定义了不同水平宽度设备对应Columns的数量关系,形成了一套断点规则定义。

    栅格系统以水平分辨率值作为断点依据,不同的设备根据自身当前水平宽度px值(配置了autoDesignWidth为true)在不同的断点范围内的情况,显示不同数量的栅格数。

    xs: 0<水平分辨率<320时:2 Columns栅格;

    sm: 320<=水平分辨率<600时:4 Columns栅格;

    md: 600<=水平分辨率<840时:8 Columns栅格;

    lg: 840<=水平分辨率时:12 Columns栅格;