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虚拟空间

之所以要创建一个虚拟地址空间,目的是为了解决进程地址空间隔离的问题。但程序要想执行,必须运行在真实的内存上,所以,必须在虚拟地址与物理地址间建立一种映射关系。这样,通过映射机制,当程序访问虚拟地址空间上的某个地址值时,就相当于访问了物理地址空间中的值。

typedef struct VmSpace {
    LOS_DL_LIST         node;           /**< vm space dl list | 节点,通过它挂到全局虚拟空间 g_vmSpaceList 链表上*/
    LosRbTree           regionRbTree;   /**< region red-black tree root | 采用红黑树方式管理本空间各个线性区*/
    LosMux              regionMux;      /**< region list mutex lock | 虚拟空间操作红黑树互斥锁*/
    VADDR_T             base;           /**< vm space base addr | 虚拟空间的基地址,线性区的分配范围,常用于判断地址是否在内核还是用户空间*/
    UINT32              size;           /**< vm space size | 虚拟空间大小*/
    VADDR_T             heapBase;       /**< vm space heap base address | 堆区基地址,表堆区范围起点*/
    VADDR_T             heapNow;        /**< vm space heap base now | 堆区现地址,表堆区范围终点,do_brk()直接修改堆的大小返回新的堆区结束地址, heapNow >= heapBase*/
    LosVmMapRegion      *heap;          /**< heap region | 堆区是个特殊的线性区,用于满足进程的动态内存需求,大家熟知的malloc,realloc,free其实就是在操作这个区*/				
    VADDR_T             mapBase;        /**< vm space mapping area base | 虚拟空间映射区基地址,L1,L2表存放在这个区 */
    UINT32              mapSize;        /**< vm space mapping area size | 虚拟空间映射区大小,映射区是个很大的区。*/
    LosArchMmu          archMmu;        /**< vm mapping physical memory | MMU记录<虚拟地址,物理地址>的映射情况 */
#ifdef LOSCFG_DRIVERS_TZDRIVER
    VADDR_T             codeStart;      /**< user process code area start | 代码区开始位置 */
    VADDR_T             codeEnd;        /**< user process code area end | 代码区结束位置 */
#endif
} LosVmSpace;
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百文说内核 | 抓住主脉络

  • 百文相当于摸出内核的肌肉和器官系统,让人开始丰满有立体感,因是直接从注释源码起步,在加注释过程中,每每有心得处就整理,慢慢形成了以下文章。内容立足源码,常以生活场景打比方尽可能多的将内核知识点置入某种场景,具有画面感,容易理解记忆。说别人能听得懂的话很重要! 百篇博客绝不是百度教条式的在说一堆诘屈聱牙的概念,那没什么意思。更希望让内核变得栩栩如生,倍感亲切。
  • 与代码需不断debug一样,文章内容会存在不少错漏之处,请多包涵,但会反复修正,持续更新,v**.xx 代表文章序号和修改的次数,精雕细琢,言简意赅,力求打造精品内容。
  • 百文在 < 鸿蒙研究站 | 开源中国 | 博客园 | 51cto | csdn | 知乎 | 掘金 > 站点发布,鸿蒙研究站 | weharmonyos 中回复 百文 可方便阅读。

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百万注源码 | 处处扣细节

  • 百万汉字注解内核目的是要看清楚其毛细血管,细胞结构,等于在拿放大镜看内核。内核并不神秘,带着问题去源码中找答案是很容易上瘾的,你会发现很多文章对一些问题的解读是错误的,或者说不深刻难以自圆其说,你会慢慢形成自己新的解读,而新的解读又会碰到新的问题,如此层层递进,滚滚向前,拿着放大镜根本不愿意放手。

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